KOMENTAR
Dalam sebuah program yang besar kebanyakan orang yang bukan pembuat program tersebut akan bingung dengan maksud dari syntax yang ada....maka sebaiknya programer membuat sebuah komentar di dekat/samping syntax tersebut dengan memakai tanda "//" untuk komentar 1 baris atau "/* dengan */" untuk komentar yang panjang.Contoh :
// ini adalah program untuk menambahkan value
dan
/* ini adalah program untuk
menambahkan
value */.
IDENTIFIER
Adalah suatu pengidentifikasi yang berfungsi untuk menampung sebuah nilai yang di gunakan dalam suatu program.
syarat-syaratnya :
merupakan jenis identifier yang bersifat konstan/tetap. Bila di dalam program penggunaannya adalah agar nilai suatu konstanta itu tidak dapat di ubah.
-Menggunakan Prepocessor Directive #define
Contoh :
#define phi 3.14
-Menggunakan Keyword const
Contoh :
const float phi = 3.14;
- VARIABEL
tipe_data nama_variabel;
--Global--> Var. yang dapat di akses oleh seluruh lingkungan dalam program
--Lokal--> Var. yang hanya dapat di akses di tempat tertentu dalam program
--Static--> Var. yang menempati memori komputer secara permanen
--register--> Var. yang hanya di simpan di register CPU.
syarat-syaratnya :
- harus berawalan karakter huruf, selanjutnya terserah
- tidak boleh menggunakan karakter-karakter ( @, ?, !, $, #, dll)
- tidak boleh menggunakan kata kunci( cout, cin, int, dll)
- sebaiknya berhubungan dengan penggunaan
merupakan jenis identifier yang bersifat konstan/tetap. Bila di dalam program penggunaannya adalah agar nilai suatu konstanta itu tidak dapat di ubah.
-Menggunakan Prepocessor Directive #define
Contoh :
#define phi 3.14
-Menggunakan Keyword const
Contoh :
const float phi = 3.14;
- VARIABEL
tipe_data nama_variabel;
--Global--> Var. yang dapat di akses oleh seluruh lingkungan dalam program
--Lokal--> Var. yang hanya dapat di akses di tempat tertentu dalam program
--Static--> Var. yang menempati memori komputer secara permanen
--register--> Var. yang hanya di simpan di register CPU.
TIPE_DATA
Berfungsi untuk mempresentasikan jenis dari sebuah nilai yang terdapat dalam program.
Macam-macamnya :
- DASAR
Contoh :
unsigned tiny int nama_var;
Macam-macamnya :
- DASAR
- Tipe Bilangan Bulat
- tiny int ( 1 byte )
- short int ( 2 byte )
- int ( 4 byte )
- long int ( 8 byte )
Contoh :
unsigned tiny int nama_var;
- Tipe Bilangan Desimal
- float ( 6 digit presisi )
- double ( 10 digit presisi )
- long double ( 10 digit presisi )
- Tipe Logika
- true (1)
- false (0)
- Tipe Karakter
- char ( 1 byte )
- Array
- String
- Struktur
- Enumerasi